Monthly Archives: September 2010
How to finish a game
Sehr interessanter Artikel von Derek Yu: Finishing a Game. Da steckt so viel Wahrheit drin, mehrmals durchlesen oder sogar permanent in die Lesezeichen aufnehmen, wäre wohl kein schlechter Zug. Writing your idea down is not starting the damn game. Writing … Continue reading
Posted in Spieleentwicklung
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