Monthly Archives: September 2010

How to finish a game

Sehr interessanter Artikel von Derek Yu: Finishing a Game. Da steckt so viel Wahrheit drin, mehrmals durchlesen oder sogar permanent in die Lesezeichen aufnehmen, wäre wohl kein schlechter Zug. Writing your idea down is not starting the damn game. Writing … Continue reading

Posted in Spieleentwicklung | 1 Comment