Category Archives: Spieleentwicklung

Drei Gründe, dein Forum zu meiden

Super interessant: Drei Gründe, weshalb Entwickler niemals in ihrem Forum lesen sollten, von Indie-Game Developer Jeff Vogel. Ganz ehrlich, vor etwa zwei Jahren hätte ich das noch für Blödscheiss gehalten… Dann haben wir FOnline bzw. FOnline: 2238 veröffentlicht. So harsh … Continue reading

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How to finish a game

Sehr interessanter Artikel von Derek Yu: Finishing a Game. Da steckt so viel Wahrheit drin, mehrmals durchlesen oder sogar permanent in die Lesezeichen aufnehmen, wäre wohl kein schlechter Zug. Writing your idea down is not starting the damn game. Writing … Continue reading

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Die 100ste Revision

In der letzten Nacht habe ich den 100sten Commit auf den Repository-Server meiner Fallout 2 Nachfolger-Mod zu Shattered Destiny geschoben. Der Initial-Commit fand am 17. Mai statt, also kann man sagen, dass ich seit dem 17. Mai offiziell und richtig … Continue reading

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