ArmA3: Hornet Nest Release

It is ArmA3 tyme again!

My second released ArmA3 mission is ready and available in the Steam Workshop now. In Hornet Nest, you are taking over the role of the CSAT Para-Trooper Sgt. Omid Nazari. Your mission objective is to free the village Abdera of the local guerrillas, who are growing in strength more and more, with each passing day.

Hornet Nest

The mission is singleplayer only and features (more or less) tactical infantry gameplay. The development time of this mission was around three days.

Find it in the Steam Workshop.

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Diorama: “Nach dem Kampf”

Mein zweites größeres Diorama trägt den einfallslosen Namen “Nach dem Kampf” und zeigt eine Vierlingsflak (Flak38 von Trumpeter) mit verwundeten Soldaten in einem Graben.

Alles wurde mit Acryl-Farben bemalt, ausgenommen die Holzbretter, die noch meinen alten Enamel-Bestand abbekommen haben. Den Hügelansatz habe ich zuerst wie ein Haus aus Papier gebaut und danach mit Papierbällchen befüllt / verklebt, um die Stabilität zu gewährleisten. Im Anschluss daran wurde alles mit Resten von Cres Deco Strukturschnee überzogen und mit ein paar Schichten Farbe (Flat Earth) koloriert, bzw. mit einer leichten Pigmentschicht versehen (Dry Mud + Vietnam Earth und etwas Industrial Dirt haben Wunder gewirkt).

Einige Details, vor allem bei der Bemalung der Figuren, sehe ich definitiv als noch verbesserungswürdig an, abgesehen davon bin ich mit dem Gesamtergebnis aber recht zufrieden.

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ArmA3: Evac Convoy Release

This time in english: I just uploaded the first version of my first released ArmA3 mission to the Steam Workshop. In Evac Convoy, you are taking over the role of the CSAT soldier Sgt. Ismail Abbas. Your mission objective is to safely escort a convoy from Air Station Mike-26 to the military range at Agia Marina.

Evac Convoy

The idea to this mission came to me after realizing, that there are quite a few user made “destroy convoy x” missions, but not a single one that does exactly the reverse. This is my first ArmA3 release, but the second ArmA3 mission I have worked on. It’s singleplayer only, features (more or less) tactical infantry and vehicle combined operations gameplay. The development time of this mission was something between one to two weeks, in which I wrote the (rather short) design doc, the scripts and fixed many, many bugs…

The mission can be found in the Steam Workshop.

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