Rock, Paper, Shotgun hat ein äußerst interessantes Interview mit Bioware über Baldur’s Gate veröffentlicht. In dem Interview sprechen Dr. Ray Muzyka und Dr. Greg Zeschuk darüber, wie sie damals überhaupt keine Ahnung vom Spieleentwickeln hatten und das der Notfallplan immer “wenn es nicht klappt, gehen wir einfach als Doktoren zurück in die Medizin” gewesen ist. Auch, dass sich damals alle Publisher darüber einige waren, RPGs seien tot und Baldurs Gate anschließend zu einem der meist verkauften Rollenspiele überhaupt wurde ist schon leicht witzig.
Ich selbst muss gestehen, dass ich Baldur’s Gate nie gespielt habe. Vielleicht komme ich ja irgendwann auch einmal dazu…
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