I command you to code!
1. October 2009Kleiner Insider, weil hier schon lange nichts mehr passiert ist.
In Anlehnung an Stalin vs. Martians und unseren endlosen Coding-Sessions (wobei ich eher nur Maps baue und endlos viele 2D Grafiken male…).
Sinkende Kaufkraft…
26. May 2009… ist mir gerade aufgefallen: Sobald man selbst auch nur ansatzweise das Gefühl bekommt, der eigene Job könnte in irgendeiner Art und Weise gefährdet sein, schraubt sich der persönliche Konsum zurück. Beispiel dazu direkt von mir: Laut Statistik (die ich mir selbst zusammengebastelt habe) bin ich im Jahr 2008 noch recht locker mit dem Thema Geld umgegangen. Praktisch jeden Monat gab es von irgendwo getätigte Bestellungen. Wenn ich mir bis jetzt 2009 so anschaue… da ist in den letzten 6 Monaten noch nicht sehr viel passiert, obwohl sich am Umstand praktisch kaum etwas geändert hat.
Subliminal, versteckt in der Psyche? Interessant.
Und man, ich sollte hier vielleicht endlich mal das Design ändern… nach über zwei Jahren bin ich dem doch leicht müde geworden.
Zeno Clash Review
25. May 2009Völlig vergessen, darüber zu schreiben… Seit einigen Tagen ist mein schon länger überfälliges Review von Zeno Clash online. Zu finden auf FalloutNow. Für Lesefaule (obwohl der Text recht kurz ist), mein persönliches Fazit direkt:
Das Setting ist auf jeden Fall das Beste seit Oddworld und auch die Story wird mit der Zeit immer spannender, obwohl der Anfang doch leicht schleppend ist. Wer mal wieder Bock auf etwas völlig anderes und abgedrehtes hat, sich aber auch nicht zu lange daran aufhalten will, ist mit Zeno Clash sicher ganz gut beraten. Wer allerdings etwas episches erwartet, wird enttäuscht werden. Etwas schade ist die sehr geringe Spielzeit, die für „durchschnittlich geübte Spieler“ bei ca. 3 bis maximal 4 Stunden liegt, wobei das vielleicht auch gleichzeitig die Rettung des Spiels ist, aufgrund der schnell eintönig werdenden Kämpfe. Ich persönlich hoffe erst mal nur, dass das ACE-Team mit Zeno Clash genügend Geld zusammen bekommen wird, um dadurch ein Zeno Clash 2 mit längerer Spielzeit und etwas mehr Variationen fertig stellen zu können. Noch dazu- Das Ende von Zeno Clash ist ein übler Cliff-Hanger. Man kann also wirklich nur darauf hoffen, dass uns noch ein zweiter Teil bevorstehen wird, der dann die Story treffend weiterspinnt oder zumindest alles zu einem runden Abschluss bringt.
Mittlerweile ist - mal so by the way - auch schon ein Sequel angekündigt. Hoffen wir das beste.

